quarta-feira, 28 de maio de 2014

P03 — Desenvolvimentos



Após a construção de um desenho base do cenário no blender passamos para 
o desenvolvimento de personagens.

Uma nova personagem, de interação ou principal.





Variação de cor da personagem inicial.





Em relação a animação, temos a personagem a andar e a correr, ainda em esboço inicial.



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